public class SimpleCompleter
extends java.lang.Object
构造器和说明 |
---|
SimpleCompleter() |
限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
allPlayers(@NotNull java.lang.String input) |
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
allPlayers(@NotNull java.lang.String input,
int limit) |
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
effects(@NotNull java.lang.String input) |
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
effects(@NotNull java.lang.String input,
int limit) |
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
enchantments(@NotNull java.lang.String input) |
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
enchantments(@NotNull java.lang.String input,
int limit) |
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
materials(@NotNull java.lang.String input) |
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
materials(@NotNull java.lang.String input,
int limit) |
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
none() |
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
objects(@NotNull java.lang.String input,
java.util.Collection<?> objects) |
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
objects(@NotNull java.lang.String input,
int limit,
java.util.Collection<?> objects) |
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
objects(@NotNull java.lang.String input,
int limit,
java.util.stream.Stream<?> stream) |
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
objects(@NotNull java.lang.String input,
java.util.stream.Stream<?> stream) |
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
onlinePlayers(@NotNull java.lang.String input) |
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
onlinePlayers(@NotNull java.lang.String input,
int limit) |
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
text(@NotNull java.lang.String input,
java.util.Collection<java.lang.String> texts) |
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
text(@NotNull java.lang.String input,
int limit,
java.util.Collection<java.lang.String> texts) |
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
text(@NotNull java.lang.String input,
int limit,
java.lang.String... texts) |
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
text(@NotNull java.lang.String input,
java.lang.String... texts) |
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
worlds(@NotNull java.lang.String input) |
static @NotNull java.util.List<java.lang.String> |
worlds(@NotNull java.lang.String input,
int limit) |
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> none()
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> objects(@NotNull @NotNull java.lang.String input, java.util.Collection<?> objects)
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> objects(@NotNull @NotNull java.lang.String input, int limit, java.util.Collection<?> objects)
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> objects(@NotNull @NotNull java.lang.String input, java.util.stream.Stream<?> stream)
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> objects(@NotNull @NotNull java.lang.String input, int limit, java.util.stream.Stream<?> stream)
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> text(@NotNull @NotNull java.lang.String input, java.lang.String... texts)
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> text(@NotNull @NotNull java.lang.String input, int limit, java.lang.String... texts)
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> text(@NotNull @NotNull java.lang.String input, java.util.Collection<java.lang.String> texts)
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> text(@NotNull @NotNull java.lang.String input, int limit, java.util.Collection<java.lang.String> texts)
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> onlinePlayers(@NotNull @NotNull java.lang.String input)
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> onlinePlayers(@NotNull @NotNull java.lang.String input, int limit)
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> allPlayers(@NotNull @NotNull java.lang.String input)
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> allPlayers(@NotNull @NotNull java.lang.String input, int limit)
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> worlds(@NotNull @NotNull java.lang.String input)
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> worlds(@NotNull @NotNull java.lang.String input, int limit)
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> materials(@NotNull @NotNull java.lang.String input)
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> materials(@NotNull @NotNull java.lang.String input, int limit)
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> effects(@NotNull @NotNull java.lang.String input)
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> effects(@NotNull @NotNull java.lang.String input, int limit)
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> enchantments(@NotNull @NotNull java.lang.String input)
@NotNull public static @NotNull java.util.List<java.lang.String> enchantments(@NotNull @NotNull java.lang.String input, int limit)
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